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前ページ次ページ村企画 剣と魔法と廃れた戯曲 *この村は、mythomania氏のけんまほシリーズの世界観・設定などをお借りして {私laetitiaがmythomania氏の許可を得て同コンセプトの村を建てるものです。 }; けんまほシリーズのwikiはこちら mythomania氏が建てた時と違い、初心者歓迎の看板はつけません。 メモでの初心者COや過度な相談は非推奨となります、ご注意ください。 contents 剣と魔法と廃れた戯曲 [#sd1c75b9] contents [#od8b1837] 更新履歴 [#j3891918] この村の趣旨 [#bfd6df22] レーティング・禁止事項・かけもちについて [#j8a9f361] 発言ルール [#p2b55a49] 投票について [#jfe574c6] 村の設定 [#qb846ff9] 舞台 [#td6d9de4] キャラや背景について [#f20be1ff] 編成(仮) [#r49b2b6b] 進行 [#o9d3bd15] プロローグ [#l1773149] 一日目 [#g7342a72] 二日目 [#i5908ed3] 三日目以降 [#r0e03b95] エピローグ [#pbfb0ad9] 墓下 [#k6d7ac84] 参加CO [#x7d651de] コメント [#f7a3e32b] 更新履歴 8/9 wiki作成 この村の趣旨 剣と魔法のファンタジー世界で、邪法を使う赤側と生贄にされる村側とが戦うバトル村です。 {1月12日・22時頃頃村建て、1月15日1時1分頃開始予定 }; レーティング・禁止事項・かけもちについて レーティング 暴力描写はR15程度を目安に。 拷問、遺体損壊、カニバ、リョナなどは描写にご注意ください。 性的描写は禁止とさせて頂きます。キスや包容、入浴や治療による肌見せは可。 (※恋愛を禁止するものではありません。必要があれば暗転処理で) 禁止事項 村の内容について、村の外で話す行為。 村の進行について、村の外で相談する行為(相談が必要な場合、メモをご活用下さい) かけもちについて プロエピ被りは容認、本編被りはご遠慮ください。 発言ルール 白ログactでの中身発言は不可。 赤ログでは必要であるなら可。 灰ログ・墓下は中身発言可、ご自由にどうぞ。 投票について 投票はPL視点です。 その日落ちそうな人に投票して下さい。 委任に関しては非推奨。更新時間に立ち会えない等の事情がある場合は可とします。 襲撃先については赤の任意の人で。 メモでの吊り・襲撃先の相談について。 吊り先については各自の判断でお願いします。メモでの相談は非推奨です。 襲撃先については赤陣営側からここを襲撃するとの宣言は有りとします。 村の設定 開催国 ぐたるてぃめっとor深海国 種別 バトルメインの完全RP村 更新時刻 1:00 更新間隔 24h 投票方法 無記名/PL視点 発言制限 審問(1000pt+200pt) キャラセット 霧雨降る街 役職希望 あり/ランダム不可 募集人数 ダミー込み8人〜16人 企画人 laetitia SNS/Twitter 舞台 小さな田舎の村が舞台です 村の中心には広場があります。そこが邪法の祭壇となります。 この世界には魔物なんかもいますが普段は大人しくしてます。 世界観を壊さない範囲であれば、言ったもの勝ちでご自由に。 キャラや背景について 村人は魔物に襲われた時になんとか対処できる程度の戦闘能力はあります。 でもあくまで一般人です、村ごと破壊出来るほど強くは有りません 赤陣営は村人より多少強くても可とします。 対複数のバトルの為です。強さのバランスはみましょう。 邪法とは 人を生贄にする事で願いを叶える悪い魔法です。 今は使える人も少なく、名前を知らない人もいれば噂程度で知っている人もいるでしょう。 生贄について 赤の誰かが自力で運ぶなり、魔法の力で転送するなりしてください。 少なくともダミーは描写していただけると村側は発見しやすく、危機感を持ちやすいかと。 編成(仮) 10人:ダ賢霊村村村村狼狼囁 ←いわゆるノーガード編成 11人:ダ賢霊狩村村村村狼狼囁 12人:ダ賢霊狩村村村村村狼狼囁 13人:ダ賢霊狩村村村村村村狼狼囁 14人:ダ賢霊狩村村村村村村狼狼狼囁 ←14人で狼が増えます 15人:ダ賢霊狩村村村村村村村狼狼狼囁 16人:ダ賢霊狩聖村村村村村村狼狼狼囁囁 ←聖痕者・囁き狂人追加 過去シリーズからそのままお借りしてます。 進行 プロローグ 今日は隣町で大きなお祭り『新雪祭』が行われており村人の大半はそちらへと出払っています。 PC達はなんらかの理由で村に残っている人達です。 外部からやって来た人もいるかもしれません。 NPCを出した場合プロローグ中に退散させてください。 ※ダミーであるメイが邪法に関する夢を見て怖いと漏らします。 一日目 プロローグから続きまだ日常は続いているように見える。 けど、村に結界が張られて外に出られなくなっています。 それと同時に魔物達が騒ぎ出して普段の生活は続けられなくなるでしょう。 ※ダミーであるメイがより鮮明な邪法の夢を見て、そして結界に気づき村中に伝えて回ります。 ※NPCが残っていた場合、魔物なり赤陣営なりに殺された事にしてください。 ※開始時間を1時から1〜2分遅らせて擬似的に48hにします。 二日目 ダミーが殺され、生贄として捧げられます。 邪法を使う者達も活発に生贄を求め動き出すでしょう。 三日目以降 犠牲者は増えていき、邪法の全貌も徐々に明るみに出ていくでしょう。 エピローグ 村人と邪法を使う者達の闘いは終焉を迎え。 その結末は―――――――――。 墓下 村内を漂う亡霊となるのも、過去エピソードを回すのもご自由に。 墓下では中身発言解禁とします。 参加CO 匿名COは原則不可とさせていただきます。 匿名で参加COしたい方はtwitterのDMかSNSのメッセージにて村建てまでご連絡下さい。 No ID コメント 00 ダミー 01 十六夜 ぬるっと見切り発車 02 pannda やっと参加出来る! 03 (so) 見切り 04 05 いか みきりですがおじゃま! 06 simotuki 全力で見切ります 07 migya そっと。 08 09 fumifumi 見切りで失礼しますっ 10 11 12 13 14 15 laetitia 村建てです コメント 何かコメントがあればお気軽にどうぞ。 リアル都合で参加できなくなってしまったのでCOwo -- harutoreki コメントミスすみません……改めてリアル都合で参加できなくなってしまったのでCOを取り下げていただきました。 -- harutoreki 残念ですが次の機会がありましたらよろしくお願いします。 -- laetitia 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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ここはパート速報なりきりスレッド【ここだけ剣と魔法と科学の世界】の 情報を整理・共有するためのwikiです 剣と魔法と科学の世界(剣魔科)の情報ならどなたでも気軽に書き込んでください 剣と魔法と科学の世界 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/15401/ 旧・剣と魔法と科学の世界 (仕切り直しのため分岐したようです) http //jbbs.livedoor.jp/internet/5791/ ここだけ○○世界@ウィキ (今まで作られてきた設定やキャラクター達が登録されています このwikiと情報を共有しています) http //www15.atwiki.jp/sorakaakeru/pages/1.html パー速VIP (剣と魔法と科学の世界という雑談スレがあります) http //ex14.vip2ch.com/part4vip/ 剣と魔法と科学が交ざった世界uploader http //ux.getuploader.com/kentomahoutokagaku/ コメント ここを編集
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新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園 【しん けんとまほうとがくえんもの。 ときのがくえん】 ジャンル 学園RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 アクワイア 開発元 ゼロディブ 発売日 2012年7月19日 価格 5,980円 判定 なし ポイント 代わり映えしない内容相変わらずの問題点 剣と魔法と学園モノ。シリーズリンク 概要 システム 変更要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 『剣と魔法と学園モノ。』から始まった『ととモノ。』シリーズの新章となるタイトル。 前作『剣と魔法と学園モノ。FINAL』でダンジョンRPGというジャンルを卒業し、フィールド型RPGとして心機一転仕切り直し、システム面も刷新した。 ……という触れ込みだったはずだが、蓋を開けてみれば善悪双方の意味で「いつもの『ととモノ。』」であった。 システム キャラメイク 基本的なキャラメイクは今までと同じで、種族・学科・ボーナスポイントを設定する点は同じ。 今作では外見を細かく設定できるようになり、髪や目の色を変えられるようになった。 戦闘中の行動によって出てくる吹き出しという要素があり、セリフを自由に設定できる。 種族限定のスキルはノームを除いてほとんど削除されている。 転校生による進行ルートの分岐 最初のクエストの達成順番によって、三人の転校生のうち一人がやってきてメンバーに混じることになる。それぞれの転校生によって、メインシナリオが異なってくる。 本作には周回要素があり、クリアするとデータを引き継いで最初から始めることができる。その際は、それぞれの転校生のルートでクリアした場合の特典をある場所で受け取れる。 ラブリングシステム 所謂、好感度システム。イベントによって転校生やNPCの好感度が上下し、最大になるとアイテムがもらえたり、種族限定の学科がすべての種族で使えるようになる。 それぞれの転校生のルートによっては攻略できない人物が存在する。 季節の専念 シナリオ全体を春夏秋冬の1年となっており、季節ごとに入れるダンジョンの種類が異なる。洞窟や屋内といったものは季節に関係無く入れる。 後のアップデートで季節に関係なく、行ったことがある全てのダンジョンに入れるようになった。ストーリーのフラグは崩れたりしない。 変更要素 ダンジョンマップの大幅変更 これまでのような3Dダンジョン探索ではなく、見下ろし型マップに変更。また、マスに関係なく縦横斜めに移動可能。 マップアイコンは変わらずにそのままなため、初回プレイでも見誤ることは少ない。 それに合わせて、移動中や戦闘時のグラフィックが3Dで描かれるようになった。 イベントが発生する場所には「?」と書かれたアイコンが置かれている。 白とオレンジの二種類存在し、オレンジは戦闘が発生するイベントでその戦闘に負けるとゲームオーバーになるもの。 パーティシステムの変化 今作では一パーティ三名で組み、イベントによってはそこに「転校生」が加入する。 相性システムが、好意か悪意どちらかのみ設定することが可能になった。全員が仲良しのラブラブパーティや、ギッスギスの不仲パーティも組める。 サブ学科が消滅し、教室に残っているサブメンバーが応援スキルで補助することになった。 錬金について 「錬成」として仕様変更され、素材や道具を合成・解体したり武器や防具を強化・解体したりできなくなった。さらに錬金術師のスキル「錬金」も削除。 戦闘システムの変更 素早いほど行動順が早く回ってくる方式に変更。それに合わせて、暗唱時間や行動キャンセルといった要素が追加されている。 3D描写により、それぞれの戦闘モーションも派手になった。 その他 マップギミック関連の変更や、回復魔法の仕様変更などがある。 評価点 キャラクターが3D化したことにより、表現力が増した。 今まで性別や学科ごとに応じて用意されていたイラストはなくなり、随所でメイキングしたキャラクターが見れるようになった。 戦闘中では生徒達だけではなく、敵キャラも3Dで表示されるようになった。戦闘モーションも3D描写になったことにより、従来より迫力を増している。 43種類の多彩なボイスを搭載、戦闘中に表示される吹き出し機能といった要素もマッチしている。パターンは少ないものの、武具にもグラフィックがついた。 ただし、生徒のメイキングの幅の狭さに関しては問題がある。理由は後述。 種族限定学科の解放 前述の通り、ラブリングを上げることで種族限定学科を他種族が履修できるようになった。 学科自体がキャラクターの性格付けに一役買っているため、選択肢が広がったことは大きい。 賛否両論点 戦闘とマップ以外の部分はほぼ過去作のまま 十分大きな変化と言えるかも知れないが、ゲームの進め方などはそのままで「新章スタート」と言うほどのことだろうか。 フィールドマップは存在せず、学園内もキャラを自由に動かすことは出来ない。 問題点 相変わらず悪いゲームバランス 属性補正が過去作と同じく強く、合わない属性の攻撃ではマトモにダメージを与えられない。が、一度でも当てていないと強弱の判断は出来ない。 新しい戦闘システムだが、強力な特技や魔法は発動までに時間がかかりすぎ、まず間違いなく攻撃を受けてキャンセルされてしまう。 実際は無理して撃とうとすればそれなりに撃てるが、前衛後衛の概念がなくなったため以前より魔法使いが攻撃を受けやすい。敵の行動に応じて防御等を行いたいため、被弾が重なり戦闘不能になるリスクが大きい大魔法は非常に使いづらい。 下位魔法を倍加して使用するなどの抜け道があるにはある。 武器が見た目に反映されるようになった一方、二刀流が廃止された。 せっかくの本作の強みをあまり発揮できていない。 バハムーンとディアボロスがブレスを吐けなくなる、種族限定学科が他種族も履修できるようになるなど、種族の特長を削ってしまったため、こと種族バランスにおいては3/Finalより大きく悪化した点が多い。 ととモノ2のように難易度曲線が崩壊しているわけではないため、物理・補助・回復を組み合わせたオーソドックスなパーティによる戦闘バランス自体はそう悪くない。 前述の通り、ノームに限り即死攻撃無効のアビリティのみ現存している状態となっている。 ダンジョンが広く、キャラの移動速度にも難がある。帰還札やカードがないと不便な部分が多い。 移動速度は更新データにより、ダッシュ機能が追加されたことにより改善はしている。 キャラメイクの問題点 キャラメイクの幅が狭い。種族に関しては10種類もあり、そこは他ゲームと比較しても豊富。容姿も種族毎に、髪型が4種類、髪の色6種類、瞳色4色、服装2種類、メガネをつけるなら8色……と言えば聞こえはいいが、これは男女合わせての数字である。顔の造形は男性風の髪型と女性風の髪型使用時の2種類で直接選択不可、先ほどの服装2種類も男子制服と女子制服である。本作から3Dになったとはいえ、実質1択(*1)の項目が2つもあるのはいかがなものか。 ボイスが増えたのはいいが番号が表示されているだけのため、実際に聞いてみないと特徴などが分かりづらい。 外見や声を後から変更するには専用のアイテムが必要になるのだが、そのアイテムが原則一周につき1つしか入手できない。 学科総数が大幅に減少した。前作がおかしかっただけではあるが、学科含めてのキャラクター付けを楽しむシリーズなので勿体ない。 ラブリング(好感度)について 上限がかなり低いため、普通にプレイしているだけでほぼ全員がMAXになってしまう。何のための要素なのか…。 ただし、一部対象のキャラはイベント数が少なく好感度が下がると、その周では好感度を最大まで上げられなくなる可能性がある。 一部のキャラは好感度が最大になると種族限定の学科が解放されるのだが、その中に好感度を上げられる機会が少ないキャラがいるため、逃してしまうと面倒なことになる。 主人公はやはり空気 全編を通して主人公は無言、周りに流されるままイベントをこなしていくだけ。 キャラメイクの都合もあって中々自己主張させにくいのはわかるのだが、せめて自分の意思を示してくれないだろうか。 やはり残るバグ 修正パッチが出ているものの、それでも細かな部分は残ったまま。もはや伝統と言った感じである。 特に、スリープモード復帰後にロードするとフリーズするバグは最新の更新データでも修正されず残っている。 総評 無理に仕切りなおしたせいで、そこそこの所で纏まっていたバランスが悪化してしまったと言える。 とはいえ元となったウィザードリィのシステムが素晴らしいため、バランス面でかなり見劣りする本作でも一応遊べる程度には仕上がっている。無理して遊ぶ、というのもおかしな話ではあるが。 攻略Wikiでも「前提としてこのゲームは妄想の為のゲームです。」などと言われてしまっており、好きなキャラを作って妄想するのが一番の楽しみ方かもしれない。 その後の展開 本作からしばらくは新作が途絶えており、シリーズ10周年として突如Switchにて『1』の移植が配信された。 完全新作としては、2022年9月8日に本作から10年ぶりとなる『剣と魔法と学園クエスト。』(PC(Steam)/Switch/PS4)が発売された。 今作では(リアルタイム)ストラテジーRPGと、またもやゲームジャンルが変更されている。 その後、2023年11月末にSteam向けに上記の『1(Anniversary Edition)』と『2G』のリマスター版が2024年に配信予定とされ、ようやく本編が再注目されることとなった。 2024年4月になって、同年4月26日に『2G Remaster Edition』がPC(Steam)/Switch/PS5で、『Anniversary Edition』がPC(Steam)/PS5で配信と正式に告知された。
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前ページ次ページ村企画 更新履歴 [#kce0aa2d] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村の概要 [#c0661b86] 世界観 [#sca69e09] 役職設定 [#lde7b547] 処刑襲撃設定および指針 [#dd0664e7] 発言規定 [#t6ebf4d4] 注意事項 [#i8227e3d] 進行 [#b5720cf4] プロローグ [#o8e45060] 一日目 [#hecf0263] 二日目 [#gc49c9c0] 三日目以降 [#cd83a684] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] アンケート[#o41fd777] コメント [#s7cd1afa] 更新履歴 ※連絡事項 10/12:村建ちました→http //utage.sytes.net/perjury/sow.cgi?vid=51 cmd=vinfo 以降、質問などありましたら、村にてお願いします。 ・9/16更新:村建て日の更新、キャラクター予約の受付 ・10/03更新:キャラクター予約廃止、再アンケート 概要 村名 剣と魔法と勇者様 主催者 rion 開催国 人狼議事国 種別 全対象完全RP 更新間隔 48H(コミット制) 投票方法 未定 発言制限 いっぱい キャラセット ダミーはサイモン 募集人数 14前後を予定 編成 首仔白 村鳴鳴占王魔稼守導犬(仰占) 更新時刻 01時 開催時期 10月12日村建て 役職希望 有り(ランダム禁止) あらすじ かつて、世界を恐怖に陥れた魔王。 強大な魔力で世界を手中に入れた魔王は、多くの人間を殺した。 ある時、一人の勇者が立ち上がった。 勇者は世界中を旅して、多くの人間を救い、そして、仲間とともに魔王を討った。 ――――それから10年…… 魔王の爪跡は未だ世界を癒していはいなかった。 魔物のなかには理性を持ち、人と共存するものもいたが、変わらず人を襲う魔物も多くいた。 しかし、それでも魔王亡き世界は平和に満ちていた…はずだった…。 ―――ある日……世界は、 ――――…再び闇に包まれた…―――。 村の概要 平和になった世界を取り戻すためのRPG的なファンタジーです。 若干邪気要素が高いようですが、邪気村じゃないよ!ホントだよ!! ギャグ成分を含む村です。ギャグ:ネタ:シリアスが4:1:5位の割合のつもりでいてください。 通常の役職とは別に、村内での職業もあります。 ちなみに、先代勇者様、勇者パーティは言ったもんがちです。 ダミーキャラクターは先代勇者様パーティーの一人です。(勇者様本人でも可) 世界観 ・世界について 大きな大陸や、街、村、集落など何を出しても問題ありません。 名前も勝手に決めちゃってください。 ちなみに、サイモンがいる村は、プロローグの終わりに襲撃され、初日に滅びます。 ・この世界の魔法について 魔法は全部で9つの属性に分けさせていただきます。 グループ分けをしているので一読お願いします。 ☆4大属性→炎・水・風・土 この世界に生きる種族(魔王を除く)は必ずこの4つに区分けされます。 ☆上位属性→雷・氷・樹 魔術を得意とする人だけが扱える属性です。 ☆特殊属性→光・闇 光属性→勇者のみが扱えるのが光属性です。 人々の希望の力で、正義や勇気、希望等の思いが、より強力な力になります。 闇属性→魔王、及びそれに近いものだけが扱えるのが闇属性です。 人々の絶望が高まれば高まるほど、より強力な力を持ちます。 ・村内での職業について 戦闘キャラクターは以下の職業を参考にどうぞ。(あくまで参考なので、好きな役職を作ってください。) (役職に自称とつけて、実際は違う役職でもOK) ・戦士・闘士 ・魔術師・僧侶 ・召喚士・魔物使い ・魔法騎士・魔法闘士 ・盗賊・賢者などなど… ・勇者について 多くの人の希望を背負ったとき、それが勇者の証です。 最終決戦の前日までにはクラスアップしてください。 (恐らく、完全に無茶振りとなります。もちろん自己申告も可です。 基本的に最後まで生き残る人です。) 役職設定 ・人狼陣営(魔王陣営) (誰が魔王をやるかは完全にお任せです。大魔王とか作っても問題ありません。) 首無し騎士 仔狼 白狼 ・村人陣営(勇者陣営) (どんな役職にどんな意味があるかは、全てお任せします。ご自由にどうぞ。) 村人(ダミー用) 共鳴者×2 占い師 王子 魔女 賞金稼ぎ 守護者 導師 人犬 信仰占い師 処刑襲撃設定および指針 言い換えは決めていません。と言うかありません。 襲撃、吊りはロールに沿ってお願いします。 基本的に村人陣営勝利の方に進んでいくといいなぁ。 発言規定 子どもも安心して見れるレベルでお願いします。 村中、白ログでは一切の中発言を禁止します。 赤、共鳴内では、相談も必要だと思うのでどんどんどうぞ。 墓下は完全中身解禁です。 注意事項 ・村の中で本気にならない。(喧嘩しない) ・厨二病っぽい事はつっこみ待ちだと思え! (例:なんか長ったるい呪文を唱える→エターナルフォースブリザード!→何も起こらない。) ・本気の行動をつっこまれても拗ねない、いじけない! ・出来れば呪文とか、魔法とか唱えたら、効果が分かるようにしておくといいね! 進行 プロローグ 平和な世界の中に、陰りが生じ始めます。 今まで共存していた魔物が再び牙をむき出したり…。 かつての英雄の一人であるサイモンが住んでいた村も夜襲をうけてしまいます。 一日目 一日目、夜襲を受けたサイモンが住んでいた村は滅び、魔族が蹂躙します。 生きたままサイモンは捕虜となり、捕まってしまいます。 二日目 世界中の人々に、ある映像が流れます。 魔王の魔力による脳内へ流れる映像、それは、サイモンの公開処刑だった…。 三日目以降 再び立ち上がる人々と、魔族たちの戦いが始まります。 墓下 中発言解禁で、自由にお過ごしください。 エピローグ 最後は皆さんでエピローグを作ってください。 アンケート 参加希望者はぽちっとお願いします。 選択肢 投票 参加します (5) キャラセットの希望があればぽちっとお願いします。 選択肢 投票 議事キャラ (2) 和の国 (0) とのさま広場 (1) 明後日への道標 (0) コメント 最後まで読んでいただきありがとうございます。 疑問、質問、ご意見はお気軽にどうぞ。 1日目開始時点だけど、拉致とか処刑とかは流れで良さそうですが、最初の町襲撃勃発は天声がいいんじゃないでしょうか。初期状況、という事で -- 参加者A 1.街襲撃のみお告げでお願いします。2.サイモンの拉致襲撃に関してはお任せください。タイミングは村建て様の都合に合わせて問題ありません。 -- 赤陣営より 役職COも自己判断で適当にばらしちゃってOKでしょか? -- 参加者B 役職「王子様」の者ですけど、処刑対象になった場合COした方が宜しいでしょうか。2人落とすつもりで結果1人しか落ちないという突発が起きたら不味いのではと思いまして。 -- 参加者C 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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ここだけ剣と魔法と科学の世界とは? ここだけ剣と魔法と科学の世界とは? パート速報に幾つかある『ここだけ○○世界』という物のうちの一つです。 しいて言うならゲームタイトルのようなもので、沢山の惑星や剣、魔法、科学を内包した世界の住人になりきって遊びます
https://w.atwiki.jp/kmk2/pages/18.html
概要 「剣と魔法と剣と剣」は剣や魔法で迫りくる敵と戦うサバイバルアクションゲームです。色んなスキルを組み合わせてハイスコアを目指そう! Unityroomで遊べるブラウザゲームでパソコンがあれば無料で遊ぶことが可能。 このゲームの最大の特徴は、ステージクリア時に手に入る強化スキルで無限に強くなることが可能なところ。 プレイヤーはスキルの組み合わせも考えながらステージをどんどん攻略していこう。 もう一つの特徴は激戦の最中のコマンド入力。 ステージが進むに連れてどんどん強くなっていく敵を葬りながら、魔法コマンドなどのコマンドを駆使して生き抜こう。 プレイヤーは焦らず、よく見て敵に対処していくことが求められる。 操作方法 詳しくはゲーム内のチュートリアルを参照 WASDで移動(↑←↓→で代用可能) マウス左クリックで攻撃(スペース、エンターで代用可能) マウス右クリックで魔法(シフト、[]で代用可能) Eキーでポーズ/メニュー 以下コマンド →→/←← ダッシュ 左クリック(攻撃) 剣攻撃・剣生成 右クリック長押し(★) 集中モード ↓→攻撃/↓←攻撃 剣投げ ↓→★/↓←★ ファイア(強化「ファイア」を取得していないと発動しません) ↓→←★/↓←→★ サンダー(強化「サンダー」を取得していないと発動しません) ↓↓↑★ エナジーラッシュ(強化「エナジーラッシュ」を取得していないと発動しません) ↓↓↓★ リブート(強化「リブート」を取得していないと発動しません)
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nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 作品解説 制作者:P名未定(ユーザーページ) GM ルーキートレーナー P(SM) PC(PL) ニナ=ラビッツ(市原仁奈) ウィークリング(ライカンスロープ)/女性/12歳/戦士生まれ キラリ=ジェミニスタ(諸星きらり) 人間/女性/17歳/傭兵生まれ カエデ=フウマ(高垣楓) シャドウ/女性/20歳/密偵生まれ サチコ=エンジェリア(輿水幸子) 人間/女性/14歳/神官生まれ ユキミ(佐城雪美) ルーンフォーク/女性/1歳/戦士生まれ アンズ・D・スプラウト(双葉杏) ナイトメア(ドワーフ)/女性/17歳/魔術師生まれ
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発売前の前情報、入学する前に予習しておこう(2chテンプレ) 【剣と魔法と学園モノ。とは?】 ととモノ。の愛称で呼ばれる一人称視点の3Dダンジョン探索型RPGです。 剣と魔法が使えるファンタジー世界を舞台として、 学園を中心としたストーリーによるプレイヤーだけの冒険譚が楽しめます。 ☆ととモノ。3DSの新要素 【すれちがい通信】でプレイ仲間を増やせ! 剣と魔法と学園モノ。3Dをプレイしているのはあなただけではありません。 他のプレイヤーとすれちがい通信をすることで そのプレイヤーが育てているパーティの情報を確認できたり、 そのプレイヤーが育てているキャラクターデータから作成されたキャラクターが ゲーム内に登場したりと、すれちがい通信を通じてゲームの世界の広がりを実装します。 【アラウンドビューシステム】 視点を動かしてダンジョンをチェック。 ダンジョン内には隠されたアイテムが存在します。 そんなアイテムは立ち止まってアナログキーで視線を動かすことで発見が可能です。 このアイテムはランダムに配置されます。 また特定タイミングで再配置されますので同じダンジョンでも何度も潜る楽しみができます。 【サポートペットシステム】 かわいい(?)ペットがキャラクターの補佐をする! キャラクター一人に対して一匹のサポートペットをつけることができます。 ペットの能力は様々でステータス強化や戦闘時になんらかのボーナスがつく場合があります。 これらの能力はゲーム内で手に入る餌を与えることで変化します。
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タイトル 剣と魔法と学園モノ。3D/剣と魔法と学園モノ。Final (通称ととモノ3D/Final) ジャンル 本格3Dダンジョン学園RPG 対応ハード ニンテンドー3DS/PSP CERO A(全年齢対象) すれちがい通信 対応 発売日 2011年7月7日発売/2011年10月13日発売 価格 5,880円(税込)/5,040円(税込) 販売 ACQUIRE 開発 Zerodiv 公式サイト http //totomono.jp/term3d/ http //totomono.jp/blog/ (公式ブログ) 冒険者養成学校「モーディアル学園」の生徒となって君だけのキャラクターを作成、パーティを組んだら、いざダンジョンへ! モンスターを蹴散らしてお宝を集める?神秘的な遺跡の謎を解く?強大な敵をひたすら求める旅をする?何をするのも君の自由だ。 はじめに 2011年7月7日発売の「剣と魔法と学園モノ。3D」と2011年10月13日発売の「剣と魔法と学園モノ。final」の攻略Wikiです。誰でも自由にページの編集・作成ができます。情報が間違っている、欠けている場合などは随時加筆修正、各ページのコメント欄での報告をお願いします。 編集したいページで上部ツールバーから「編集→このページを編集」を選ぶ事で編集ができます。 final版のみの情報の場合はその旨を書くようにお願いします。 当wikiは、ACQUIREやその他の有権者とは、一切関係ありません。 メニュー 2ch現行スレ 剣と魔法と学園モノ。3D Fianl Part21 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318928015/ コメント wikiが出来たと聞いて -- 名無しさん (2011-07-03 20 42 51) 魔物図鑑のページを仮作成してみました。見やすいように改良できたらお願いします>< -- 名無しさん (2011-07-09 11 06 34) 武器強化項目作った方、乙。すごく見やすくて助かります -- 名無しさん (2011-07-21 15 41 41) wikiのタイトルは3DなのになぜかPSP版の前作に飛ばされる悪質なwiki誰かなんとかしてくれねぇ 価格5,980円だったような... -- 名無しさん (2011-08-08 13 57 26) 各ページの邪魔なコメント削除。コメント欄は質問や感想を書いたりする場所ではありません。 -- 名無しさん (2011-09-03 10 57 54) とりあえず職業の誤植と思われる部分は修正しました。ダスペルが何で魔法抵抗を上げるになってるんだよ・・・w -- 名無しさん (2011-10-28 00 14 11) マップを書いてほしい -- お姫様 (2011-12-27 19 51 41) 相性、ページだけは作ったのでどなたか編集が得意だという方編集のほうしていただければ幸いです。 -- 名無しさん (2012-04-21 22 03 08) 前作にあったみたいだから試してみたら、確かに1人PTのときに相性画面開くと「さみしい」「はぁー…」「OTL] -- 名無しさん (2012-05-14 17 12 43) ごめん途中で切れた。 -- 名無しさん (2012-05-14 17 13 22) 誰かダンジョンマップ作ってくだされ。水竜の洞窟でさ迷ってるんだが。 -- 名無しさん (2012-06-23 11 38 22) テーブルの編集がしづらい…書式指定行が設定できるモードでページ作成していただけないか… -- 名無しさん (2012-07-04 19 16 23) (続き)というのも全セルに書式設定とか編集のしづらさの極致なので。 -- ↑ (2012-07-04 19 19 12) あの...魔物図鑑2のドクトルアポーなのですが、ドクドクアポーではないのですか?間違っていたらすいません -- 名無しさん (2012-11-10 11 15 14) 確かに… -- 名無しさん (2012-11-10 20 06 09) デサイスが<魔法の粉>を落とすって本当ですか? ととモノ。の魔物図鑑にはのっていませんでしたよ。 合っていたらごめんなさい。 -- 闇遊戯 (2012-11-20 16 09 24) 11月20日のコメントのなおしです。 『デサイスが<魔法の磨き粉>を落とすって本当ですか? ととモノ。の魔物図鑑にはのっていませんでした。 合っていたらごめんなさい。』 -- 闇遊戯 (2012-12-12 17 12 24) すみません<魔法の磨き粉>ドロップしました。 単にドロップ率が低かっただけでした。 -- 闇遊戯 (2012-12-13 17 24 11) 炎王牙ジャバカ からGハンマードロ、これじゃ無い感が半端無い・・。 -- 名無しさん (2013-04-28 20 32 24) 始めたばっかり・・・・・・ 誰か通信する人とかいるのかな? -- 門音 スクショってTwitterとかで掲載してもいいんでしょうか? -- 名無しさん (2013-07-10 18 42 18) ・・・なんで3Dの方に飛ばされんだよ -- 名無しさん (2013-09-07 03 39 15) ソロだと簡単にレベルカンストしたのに、いざパーティ作るとなかなか出来ないな -- 名無しさん (2013-10-28 18 23 31) まだ買ってないけどどんなゲームですか -- 七色…剣 (2014-04-13 13 41 07) ふむ -- 名無しさん (2018-03-06 14 33 56) これまでのととモノ。のwikiに比べて情報少ないですね。あまり売れなかったのかな。 -- 名無しさん (2018-05-08 12 46 21) 最新作はwikiそのものが存在しないという魔境 -- 名無しさん (2022-12-02 13 39 20) 名前 コメント
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